Detta är en annons. +18, stodlinjen.se.
Under de senaste årtiondena har teknologins framfart påverkat nästan varje aspekt av våra liv – allt från hur vi jobbar till hur vi gör för att roa oss.
Nu är det också dags för litteratur att genomgå en av sina mest spännande förändringar någonsin: sammanförandet av traditionellt berättande och interaktiv teknik.
Tillsammans låter de bokstäverna få liv och skapa helt nya sätt för oss att uppleva berättelser. Läsaren blir inte bara mottagare av en historia, utan en medskapare.
Från bok till upplevelse
Under lång tid har litteraturens styrka funnits i orden – i författarens förmåga att med bara ord måla upp världar, känslor och karaktärer. Men med utvecklingen av digitala medier och artificiell intelligens förändras vår konsumtion av berättelser.
E-böcker, ljudböcker och interaktiva appar har redan tagit läsandet bort från det traditionella pappret. Nu tar vi ett steg till: interaktiv litteratur – där ord, bild, ljud och ibland rörelse kombineras för att ge nya dimensioner till berättandet.
Tänk dig en roman där du kan styra karaktärernas agerande och öde. I en virtuell värld kan du via klick, ord eller rörelse bestämma vart du vill gå, vem du vill prata med och vad som ska hända. Det för oss in i ett område som inte är helt olikt datorspelens, men med litteraturens känslomässiga och språkliga djup.
Tekniken bakom upplevelsen
Berättelserna som vi nu börjar möta är ofta ett resultat av artificiell intelligens, virtuell verklighet (VR) och förstärkt verklighet (AR). Med AI skapas historier som ändrar sig beroende på vad läsaren gör.
Med VR kan du faktiskt vara inne i berättelsen och känna historien och miljön på ett helt annat sätt än om du bara läste om det. AR gör att du kan blanda verklighet och fiktion – till exempel genom att se karaktärer i en bok dyka upp i ditt vardagsrum genom mobilen.
Det handlar inte enbart om underhållning, utan lika mycket om utbildning och kultur. Interaktiva berättelser skulle kunna användas i skolor för att engagera elever på nya sätt, i museer för att göra historien levande, eller till och med för att marknadsföra produkter.
Nya kreativa möjligheter
Nu befinner sig författarna i en ny värld av kreativ frihet – och med nya utmaningar. Att skapa en interaktiv berättelse kräver inte bara talang för ord, utan också för dramaturgi, spelmekanik och teknik.
Det är samarbete mellan författare, programmerare, illustratörer och ljuddesigners. Det fina med det hela är att du då inte bara får en bok, en film eller ett spel – du får något mittemellan.
Framtidens läsare
Läsandet i sin traditionella form kommer inte att försvinna – men det kommer att kompletteras. Kanske kan vi i framtiden varva vanlig nattlig läsning med en interaktiv uppläsning av en berättelse via drömvärlden.
Precis som man idag hittar både vanliga böcker och interaktiva ljudböcker på nätet, kommer man i framtiden troligtvis att kunna läsa och lyssna böcker på samma ställen där man spelar datorspel och onlinespel – kanske även där man hittar det bästa casinot (där det för övrigt är viktigt med ansvarsfullt spelande) eller andra interaktiva upplevelser. Det allra viktigaste är att själva berättelsen – oavsett vilken den är – berör, uppmuntrar och sammanför människor i slutändan.
